top of page
1000077213_edited.jpg
1000077250_edited.jpg
1000077209_edited.jpg
1000077247_edited.jpg
CINEMATOGRAFIA EM ANIMAÇÃO 

A mentoria CINEMATOGRAFIA EM ANIMAÇÃO propõe uma desconstrução da ideia de que a câmara é uma ferramenta exclusiva do cinema live action. Ao longo das 4 sessões serão trabalhados enquadramentos, intencionalidade da imagem na condução do olhar do espectador, ângulos, movimentos de câmara, separação de planos e silhuetas, e a cor e a câmara como elementos narrativos. 

OBJETIVO

Produção de 2 cenas com uma forte presença cinematográfica, para fortalecimento de portefólio. Desenvolvimento de pensamento cinematográfico. 

REQUISITOS

• Conhecimentos básicos ou avançados de animação
• Familiaridade com programas de animação 2D (ex.: flipaclip, opentoonz, krita, moho)
• Preferencialmente, ter um projeto em mente para desenvolvimento durante a formação

INSCRIÇÃO

A inscrição pode ser feita individualmente ou em grupo.

A capacidade máxima por grupo é de 4 elementos.

IDIOMA

Português

Inglês

SESSÕES

4 sessões

HORÁRIO

Segunda-feira • 18h00 Quarta-feira • 14h00 Sexta-feira • 18h00

DURAÇÃO

3 horas (aproximadamente)

VALOR

Sócios CdA 

Inscrição individual

320€ (80€ / sessão)

Grupo de 2

212€ (53€ / sessão)

Grupo de 3

108€ (27€ / sessão)

Não Sócios CdA 

Inscrição individual

376€ (94€ / sessão)
Grupo de 2

252€ (63€ / sessão)

Grupo de 3
124€ (31€ / sessão)

FORMATO

Online

PLANO DE SESSÕES

O plano de formação inclui 4 sessões semanais, com a duração aproximada de 3 horas.
É esperado o desenvolvimento das propostas de trabalho além das horas de contacto com o formador.

SESSÃO 01

• Introdução à cinematografia como elemento da narrativa visual. 
• Apresentação da proposta de trabalho a desenvolver ao longo das sessões: 1 cena, de 5 segundos.
• Exploração de conceitos como intencionalidade de cada frame; limitações como ferramenta criativa; enquadramento e composição. Análise de exemplos. 
 

• Início do desenvolvimento das propostas de cena: storyboard com delinear de câmara, movimento e foco visual; texto descritivo da intenção do projeto. 
• Momento de feedback e crítica construtiva das propostas apresentadas, para exploração na sessão 2.

SESSÃO 02

• Revisão e comentário das propostas de storyboard. 
• Introdução aos tipos de movimentos de câmara; relação personagem/ câmara; ritmo e cadência. Análise de exemplos.


• Início do desenvolvimento das cenas: blocking de personagens; timing; início e fim de plano; movimento de câmara.
• Feedback e orientação para o trabalho extra-sessão: animatic ou rough animation. 

SESSÃO 03

• Introdução à luz e cor como narrativa: direção e tipo de luz; foco; paleta emocional; estilização. Análise de referências e exemplos. 


• Apresentação individual das propostas para feedback de leitura, ritmo e emoção. 
• Exercício prático de aplicação de luz e sombra e de paleta de cor nos frames, ajustes de câmera. 
Exercício prático de direção e seleção de momentos essenciais, para eficácia e clareza de cena. 
• Revisão e feedback. 

SESSÃO 04

• Visualização de todas as propostas. 
• Desconstrução e análise detalhada das cenas. 
• Partilha e reflexão em grupo sobre o processo de desenvolvimento das cenas. 
• Momento de perguntas e respostas. 

bottom of page